Onlangs, op de TGA (The Game Awards), een groot evenement in de gaming wereld, China's eerste langverwachte "AAA meesterwerk", "Black Myth: Wukong", schitterde helder, won twee grote prijzen,"Beste actiegame" en "Spelersstem", en werd voor het eerst genomineerd voor "Game of the Year", een historische doorbraak voor Chinese games in deze prijs.
Als het eerste Chinese spel dat de titel "AAA meesterwerk" kreeg, heeft "Black Myth" de afgelopen vier maanden de aandacht van wereldwijde spelers getrokken.Sinds de lancering op het Steam platform op 20 augustus, zijn verkopen 23 miljoen exemplaren hebben overschreden, en de totale omzet heeft 1 miljard Amerikaanse dollars (ongeveer 7,3 miljard yuan in RMB) overschreden.Wukong" is gebaseerd op de Chinese klassieker "Reis naar het Westen"Het uitgebreide ontwerp van het gevechtsmechanisme, de visuele presentatie en de verspreiding van de Chinese cultuur heeft binnen- en buitenland veel lof gekregen.
Het succes van "Black Myth" komt niet alleen tot uiting in verkoop en prijzen,maar heeft ook een diepere betekenis omdat het bewijst dat Chinese spelfabrikanten de mogelijkheid hebben om AAA-single-player games van hoge kwaliteit te produceren., met schok en inspiratie voor de wereldwijde spelmarkt.
Onlangs, op de TGA (The Game Awards), een groot evenement in de gaming wereld, China's eerste langverwachte "AAA meesterwerk", "Black Myth: Wukong", schitterde helder, won twee grote prijzen,"Beste actiegame" en "Spelersstem", en werd voor het eerst genomineerd voor "Game of the Year", een historische doorbraak voor Chinese games in deze prijs.
Als het eerste Chinese spel dat de titel "AAA meesterwerk" kreeg, heeft "Black Myth" de afgelopen vier maanden de aandacht van wereldwijde spelers getrokken.Sinds de lancering op het Steam platform op 20 augustus, zijn verkopen 23 miljoen exemplaren hebben overschreden, en de totale omzet heeft 1 miljard Amerikaanse dollars (ongeveer 7,3 miljard yuan in RMB) overschreden.Wukong" is gebaseerd op de Chinese klassieker "Reis naar het Westen"Het uitgebreide ontwerp van het gevechtsmechanisme, de visuele presentatie en de verspreiding van de Chinese cultuur heeft binnen- en buitenland veel lof gekregen.
Het succes van "Black Myth" komt niet alleen tot uiting in verkoop en prijzen,maar heeft ook een diepere betekenis omdat het bewijst dat Chinese spelfabrikanten de mogelijkheid hebben om AAA-single-player games van hoge kwaliteit te produceren., met schok en inspiratie voor de wereldwijde spelmarkt.