Onlangs, op The Game Awards (TGA), een groots evenement in de gamewereld, schitterde China's eerste veelgeprezen 'AAA-meesterwerk', 'Black Myth: Wukong', met twee belangrijke prijzen: 'Beste Actiegame' en 'Player's Voice'. De game werd ook genomineerd voor 'Game of the Year', wat een historische doorbraak markeert voor Chinese games bij deze prijsuitreiking.
Als eerste Chinese game die de titel 'AAA-meesterwerk' kreeg, heeft 'Black Myth' de afgelopen vier maanden de aandacht getrokken van gamers wereldwijd. Sinds de lancering op het Steam-platform op 20 augustus zijn er meer dan 23 miljoen exemplaren verkocht, met een totale omzet van meer dan 1 miljard Amerikaanse dollars (ongeveer 7,3 miljard yuan). 'Black Myth: Wukong' is gebaseerd op de Chinese klassieker 'Reis naar het Westen'. Het uitgebreide ontwerp van het vechtsysteem, de visuele presentatie en de verspreiding van de Chinese cultuur hebben zowel nationaal als internationaal brede lof ontvangen.
Het succes van 'Black Myth' uit zich niet alleen in verkoopcijfers en prijzen, maar heeft ook een diepere betekenis: het bewijst dat Chinese gamefabrikanten in staat zijn om hoogwaardige AAA singleplayer-games te produceren, wat schok en inspiratie brengt voor de wereldwijde gamemarkt.
Onlangs, op The Game Awards (TGA), een groots evenement in de gamewereld, schitterde China's eerste veelgeprezen 'AAA-meesterwerk', 'Black Myth: Wukong', met twee belangrijke prijzen: 'Beste Actiegame' en 'Player's Voice'. De game werd ook genomineerd voor 'Game of the Year', wat een historische doorbraak markeert voor Chinese games bij deze prijsuitreiking.
Als eerste Chinese game die de titel 'AAA-meesterwerk' kreeg, heeft 'Black Myth' de afgelopen vier maanden de aandacht getrokken van gamers wereldwijd. Sinds de lancering op het Steam-platform op 20 augustus zijn er meer dan 23 miljoen exemplaren verkocht, met een totale omzet van meer dan 1 miljard Amerikaanse dollars (ongeveer 7,3 miljard yuan). 'Black Myth: Wukong' is gebaseerd op de Chinese klassieker 'Reis naar het Westen'. Het uitgebreide ontwerp van het vechtsysteem, de visuele presentatie en de verspreiding van de Chinese cultuur hebben zowel nationaal als internationaal brede lof ontvangen.
Het succes van 'Black Myth' uit zich niet alleen in verkoopcijfers en prijzen, maar heeft ook een diepere betekenis: het bewijst dat Chinese gamefabrikanten in staat zijn om hoogwaardige AAA singleplayer-games te produceren, wat schok en inspiratie brengt voor de wereldwijde gamemarkt.